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主题:细节决定成败——太阳之井高地盗贼手册

发表于2008-11-27

1号Boss-卡雷苟斯
战斗总结:对盗贼而言这是基本就是场木桩战,你只需要按照制定的战术进几次传送门和斗篷解下DEBUFF,其他时间就倾泄你的DPS吧!
药品:开荒合计.FARM强敏 加速药水(当然如果你够奢侈.进灵魂世界吃屠魔.出来点掉继续强敏- -!好吧你也可以无视)
天赋:战斗最佳(如果战士T少可以洗出强化破甲)
烹饪:20命中或者20敏捷

注意事项以及处理方法:
一.现实领域.
1.奥术打击:BOSS会对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不
能驱散.10秒CD.

一个看似可怕的技能,但对盗贼简直是小儿科,你只需要在DEBUFF叠到5-7层时用次斗篷就可以无视这个技能了

2.正面龙息和背后扫尾.

这两招基本所有龙类BOSS都会的,相信你也不会陌生,站在侧面稍微靠后就可以轻松面对.

3.魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、
仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。

对这个技能你只需要记得中了命中降低50%就开斗篷,中了仇恨提高100%的多注意看OMEN就应该没问题了

4.幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内
其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,
每一个公共CD内只能进1人。

这是你在输出时最需要注意的地方了,按照你们团所制定的战术,注意自己该什么时候进门,另外如果血没过半的话吃个糖再进,免得发生
进门就被暗影箭秒杀的悲剧..

二.恶魔领域
进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域.
这里没多少好注意的,技能全开,注意血线,猛打就对了,基本没可能OT.如果里面没战士T的话,你也要负责破下甲,提升是5星割裂不能比的.

战斗细节;
一般来说外面的蓝龙会打的比里面的恶魔快,所以把技能和加速都留着打里面的恶魔BOSS吧.
在需要消除DEBUFF时,看着DBM计时条在奥术打击还有2,3秒释放时再开斗篷解除,一般可以多抵消一次奥术打击DEBUFF和伤害。
不过如果你在外面中了减能量消耗或者加暴击伤害的"DEBUFF".为了漂亮的DPS..开技能吧!- -!
每次进出恶魔领域时记得把星利用好,不要出现刚攒了5星结果被传回现实领域的悲剧..

战斗流程:
砍蓝龙→进传送门→砍恶魔→被传回现实领域→砍蓝龙 如此循环

发表于2008-11-27
 

2号Boss-布鲁塔卢斯

战斗总结:标准的木桩战..Show DPS的舞台
药品:没的说,一周就HI一次.屠魔加速猛起吃吧
天赋:20/41标准战斗
烹饪:20命中或者20敏捷

注意事项以及处理方法:
盗贼只用注意近战略微分散和斗篷解燃烧就行了.剩下就是全力DPS,当然坦克拉仇恨比较戳的话开始注意下OMEN就行了.


战斗细节:
这里直接叫输出细节好了..我只谈下我所能想到的地方.
1.看BUFF放技能.在保证能量没有益出的前提下,尽量保留能量.当触发了猫U 斩杀之类的强力BUFF时,再把能量倾泄掉.猫U是120敏换算
下就能提高影袭3%以上的伤害.当你0能量触发了猫U和80能量触发猫U时按影袭,对比下就差了一次6%左右的影袭伤害.虽然差距很小但
总有提升.
2.补毒刃.尽量不要让5层致命毒消失,在毒还有1,2秒要消失时补一毒刃.如果这一毒刃把5层毒续上了,那就是绝对超值的,甚至可能超越
了一个暴击的影袭.
3.吃加速药水的时机.只要不打到狂暴就只有3次吃加速的机会,那么就需要算好时间吃.原则有3个.第一.时间算好一定要能吃到3个.第二.
触发BUFF时吃.第三,由于前人已经研究过加速效果越多时加速价值越高,所以要开嗜血或者英勇时吃一个.这3者都能做到最好,做不到起码
也要保证第一点.一般来说开局等5破后吃第一个,后面两个一个看BUFF吃,一个跟嗜血或者英勇一起吃.
4.剑舞同上但要与加速同时开
5.冲动的时机.原则2个,第一尽量能开2次 第二有BUFF时开.如果5分钟结束,找个BUFF齐的时候开了反正只一次机会,如果5分半结束那开始
就得开,如果6分钟结束,你有30秒的时间选择什么时候开.
6.看清破甲层数.尽量不要上手就把技能砸下去,除非会影响到开技能的次数.因为开始战士的破甲还没上满,这样会减少技能的收益.


至于几星切割几星割裂什么的期待数据流高人给出明确的最好答案了....
但是..其实有个东西大于这一切那就是----------运气
5分多的战斗并不长..面对一个RP爆发战斗中近50暴的对手..一切都是扯淡...

战斗流程:
开怪→砍BOSS→分装备

发表于2008-11-27
 

3号Boss-菲米丝

战斗总结:这是场考验机器和网络的战斗..盗贼事不多,但要精力集中
药品:开荒合计 FARM强敏 加速药水 奥抗
天赋:战斗最佳(如果熊T拉且无战士破甲就洗个强化破甲出来)
烹饪:20命中或者20敏捷

注意事项以及处理方法:
一.地面阶段(约一分钟)
1.压缩:菲米丝转向随机一个团队成员,射出粉红色光线将目标裹在一个光茧中,每秒对目标及周围20码内所有团队成员造成3500点奥术
伤害,持续6秒。目标选择完全随机,包括坦克。该技能需要引导,2秒施法。冷却约25秒。

这个技能基本上是地面阶段唯一需要注意的东西.我们分两部分处理.第一.如果压缩的是你.DBM会有明显提示,你只需要迅速开斗篷就可以
解除或者看BOSS转头一瞬间消失.第二.如果是压缩近战组其他人或者离你较近的其他小队成员,先跑两步给自己一个判定的时间,如果是没
点过的盗贼,法师,骑士你就可以停下脚步继续输出了.如果不是,看情况吃瓶奥抗并速度跑开.

2.顺劈斩:正面顺劈

其实我相信没人会站到正面吃顺P的..但每次BOSS转换阶段落地时还是得小心下站位
另外其他一些技能不需要盗贼管,血垮下来就吃糖,剩下看治疗了.

二.空中阶段(约80秒)
1.魔界之息:菲米丝吐出一条绿色的光束,以普通跑步的速度追逐某个团队成员10秒,并在行进路线上留下大量毒气。毒气中会产生一定数
量的骷髅兵,HP=33k,攻击力不怎么高。如果被追逐的目标被击中,或是有人踏入光束的尾迹,则每2秒承受2.5k自然伤害,并额外产生一
个骷髅兵.

这个技能在BOSS刚升空一会后释放,只要你往一个方面跑绝对追不上你.这里被绿线追的话,走位还是有些讲究的,你当然不能乱带比如带着绿
线从中间走过或者往外圈带的太多,这样都会给团队安全和防骑拉怪带来威胁.比较标准的带法从你站的位置往南或北带,当走到边缘时再往
中间带,这样让毒气把中间的人包围,防骑就能迅速的拉到小怪仇恨.另外不要穿越绿线扫过的地方会很腾.

2.迷尘蒸汽:菲米丝横穿场地,并对自己下方喷出一条宽约场地南北三分之一宽度的迷尘蒸汽,持续一段时间后消散。任何被直接击中者,
或是在蒸汽消散前踏入作用范围者,都会被精神控制到战斗结束为止。想要提前结束效果,必须杀死他。被控制的团员的能力会小幅上升.

这技能没啥说的了..跟到你们的"哨兵"跑吧..反正盗贼打不打小骷髅没什么影响.

战斗细节:
每次BOSS起飞前把星利用好.如果你有疾跑的话,在每次BOSS下地前就在落地地方等到,一下来就砍一会,等它去追MT了再开疾跑追到砍.

战斗流程:
地面阶段→空中阶段→地面阶段 如此循环

发表于2008-11-27
 

4号Boss-艾瑞达双子

战斗总结:考验盗贼综合能力的BOSS了,控制仇恨,反应,走位一个都不能少
药品:开荒合计 FARM强敏 加速药水 Show dps吃屠魔 火抗
天赋:战斗最佳
烹饪:20命中或者20敏捷
特别提醒饰品一定要带个部落或者联盟徽记

注意事项以及处理方法:
由于2.43前先暗后火有装备奖励,导致现在大部分还是用的先杀暗女后杀火女的战术,所以这里就只谈先暗后火了
P1:(即暗女火女同时存在)
1.烈焰触痕:会由火女的火焰伤害触发,使目标每3秒承受300点火焰伤害,最多可叠加20层。
烈焰灼伤:火女随机指定三个目标,对其释放烈焰灼伤效果,6秒内承受总计7.8k火焰伤害。这些成员必须被立刻刷血——六次伤害每次都
会叠加新的烈焰触痕。

这两点看似麻烦其实你可以这样简单的理解-火女随即对三人释放一次带火焰DOT伤害的技能.伤害确实有点高.如果你中了,第一时间开斗篷,如
果没斗篷只有靠治疗还有糖和火抗了.在斗篷CD内连中2次的可能性不小,哎看治疗了.

2.点燃:火女对身处暗女仇恨列表高位中的成员释放(一般是萨克拉什组成员),3秒施法。使被施法的目标迷惑,并且在5秒内承受总计
8k的火焰伤害。注意这个法术是个AoE,会击中目标周围8码内所有其余团队成员。被点燃的成员会每1秒对自身周围8码内其他成员造成1600点
火焰伤害。该技能冷却30秒.

这是最容易导致灭团的技能了.你最好是做个焦点目标设火女为焦点,每当DBM计时条显示将要释放点燃时,都要注意火女的目标是不是你.如果点
你迅速判断是消失还是跑开徽记解.另外还需要注意如果点燃的是当前拉到仇恨的坦克,最好还是先回避一下,以免可能被连到.

3.仇恨.
由于暗女会一招,迷乱打击:对当前坦克造成~9k的伤害,并使其迷惑6秒,造成仇恨丢失.这样就导致需要两个坦克来拉仇恨.而且盗贼的仇恨必
须在两个坦克之下,不然下个混乱打击后死的就是你.所以千万要注意仇恨.

另外和菲米斯一样,还有其他一些BOSS的技能是不需要盗贼操心的,我们只需要做好自己份内的事.

P2:(即暗女死亡只剩火女)
没有需要注意的技能..猛砍BOSS就好了..把P1的不爽发泄出来吧!

战斗细节:
1.心无旁骛的输出。由于地形关系视角并不太好,各种魔法打在BOSS身上画面有点混乱(法术特效调到最低这里没什么需要看的魔法),再加
上每30秒注意一次点燃,还要注意仇恨和尽量跟在BOSS背后,你需要有一个清晰的思路,在注意每个问题的前提下,再打出完美的输出技巧。
2.更细节化的面对点燃.首先明确两件事.第一点燃的目标是在暗女仇恨前几位的人,那么只要你不在,就不会点你;第二跑开徽记解点燃是要
浪费DPS的.所以消失的时机有些讲究.一般来说,3分钟左右放倒暗女是比较正常的,仇恨不会累计很久.而点燃是每30秒一放,所以一般清掉了
2次以上点燃时间内的仇恨就基本不太会点你了.那么推荐的方法是,在第二次点燃到第三次点燃释放之间或者稍微再晚点消失(视推坦克仇恨
而定,觉得再打要OT了就消失)当然如果这两次点燃点了你立刻消失.这样消失后到暗女死前一般不会再中.但如果第一次点燃就中或者消失后
还中就只有跑开徽记解了.
3.技能和加速药水.一般5分钟就结束了,只有1次冲动3次剑舞,看好了仇恨用吧.这里不用像布胖算的那么细但还是尽量往那方面靠..P1敢不敢
吃加速看你对治疗的信任程度了.

战斗流程:
砍暗女→砍火女

发表于2008-11-27
 

5号Boss-穆鲁

战斗总结:比双子更考验综合能力了.P1考验耐心和对盗贼的理解程度.P2考验眼力,走位和反应
药品:开荒初期合计 后期和FARM都是P1强敏 P2屠魔 加速要水
天赋:标准20/41战斗
烹饪:20命中或者20敏捷

注意事项以及处理方法:
P1:
整个P1除了开始打一小会BOSS,其余时间都是守门,击杀人型怪.
人型怪从BOSS战开始10秒刷新进场,每1分钟刷新一批,一批3个,包括2个物理系的暗誓狂暴者和一个法系的暗誓怒火法师
暗誓狂暴者:纯物理攻击,每隔10几秒会给自己加一个攻速提高100%持续6秒的BUFF,不可驱散.狂暴者打盗贼基本是秒杀,千万别错点到他.
暗誓怒火法师:拥有不俗的物理攻击(打盗贼暴击可达9000+)和火球术,出场20多秒后会给自己加一个法术瞬发且火球伤害增加的BUFF.

在2.43削弱后,法师怪明显变脆,各种各样的守门组搭配也孕育而生.如果是最初的标准菜刀组:熊T 盗贼 盗贼 增强萨 战士,就让战士每波怪
刚上来时缴械法师怪,然后在缴械完后肾击晕杀之,然后再开乱舞打狂暴者.这是最舒服最安全的组合;如果是战士坦克,利用盾反打发誓怪,那
就按照顺序一一击杀,这是打的比较憋闷的组合;还有些配合猎人,元素萨什么的各种组合..花样很多,但只要是盗贼守门基本思路只有2个:先
杀法师怪或者靠战士盾反..先杀法师怪的就讨论好晕的顺序尽量避免伤亡,靠盾反的就按顺序杀好了.

另外BOSS会全程释放负能量,随机打中4-6个目标并造成每人1k左右的不可抵抗暗影伤害,每秒发动一次。所以还要稍微注意下自己的血

P2:(穆鲁转化为熵魔)
由于2.43的削弱..熵魔从220W血掉到了190W左右..以前神一般的P2已经平民化
1.奇点:在随即一个人身上生成一个虚空球,生成后随即追向一人.这个过程不端循环.当被奇点靠近时会被吸在它周围不受控制并受到每0.3秒
500暗影伤害,直到奇点消失.

在P2混乱的情况下躲好奇点是必须的,这里就需要你眼疾脚快.输入/console cameraDistanceMaxFactor 4命令来调整视野范围,并采取俯视
会对你有些帮助.

2.黑水:随即在人脚下出现黑水同4DK和禁魔监狱1号,每秒3000暗伤并伴随生成一个黑暗魔
黑暗魔:随即选择跟随一个目标.一旦接触全场造成5000暗影伤害,并有2000的DOT伤害.中则必灭.可驱散

这是真正考验眼力了.MURU房间相当的暗,再加上熵魔以及它的电都是暗色调,确实不那么容易看.对付黑暗魔你可以按V打开血条,一但出现血条
不用想肯定是黑暗魔了,不要靠近就好.

另外同P1,BOSS仍然会释放负能量,且随时间推移伤害提高,最后到基本秒杀的程度,只有注意吃糖了.任何剩下就是边走边打的移动战,注意开始
不要OT即可.

战斗细节:
1.进场.MURU其实很瞎,你潜行到它背后它都发现不了,所以为了节省进场时间,开打前先潜行到MURU背后.
2.在P1时你需要一个选怪宏避免开始不晓得打到狂暴者造成悲剧--/targetexact 暗誓怒火法师
3.如果守门组有2个盗贼,你们需要把开剑舞的顺序错开,每波只一个人开
4.如果你是地毯组守门,你会比门口组轻松的多.人型怪并不是刷新了就开始进入有脑战斗,其实他是会先跑到一个位置之后才开始打人的,而在
跑到这个位置的过程中不管怎样他都不会还手.所以地毯组在每波清完后堵在空气墙周围,法师怪一进入范围就可以进行DPS了,在他跑到位前起
码有2,3秒的DPS时间.
5.如果打到法系怪给自己加BUFF了,立刻开斗篷不然可能被顺发火球轰杀至渣.
6.在看到狂暴者开了攻击加速的BUFF时,如果肾击没在CD就打个低星肾击,缓解治疗压力避免倒T.
7.躲奇点的懒办法.这种室内战视角拉远就会被建筑挡住,更有时会靠墙导致视角很差,并不是每次奇点往你这飘时都看的到.当你确实没看到的
情况下相信自己的队友吧.每当报奇点位置的人大呼靠近近战组时,但你确实没看到奇点,那就紧紧跟住MT,甚至站到熵魔正面,相信MT...好吧说
邪恶点..要中大家一起中..MT都中了近战中的人肯定也很多..- -!
8.依然是如双子战时一样心无旁骛的输出,画面很混乱,注意的也不少,还得移动输出.尽量打出那些技巧吧.另外P1要给P2留个消失和加速药
水的CD来.P2开技能和吃加速就随嗜血或者英勇一起吧,注意仇恨.

战斗流程:
潜行到MURU背后→开场打10来秒MURU→回去清人型怪X波→进P2砍熵魔

发表于2008-11-27
 

最终BOSS-基尔加丹

战斗总结:比起前两个BOSS,鸡蛋对盗贼的要求并不高,你只需要有一个清醒的头脑就可轻松面对
药品:开荒初期合计 能打进P3开始全程屠魔 加速药水
天赋:让一个盗贼洗出强化破甲,其余的标准战斗
烹饪:20命中或者20敏捷

注意事项以及处理方法:
P0:(即清3个小怪-基尔加丹之手)
基尔加丹之手技能有三
1.暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几
率较高。
2.灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失
3.狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

暗影箭很强,而且会根据小怪目标身上的DEBUFF数决定它放暗影箭的速度,叠高了一秒放2,3下都是正常的.但这小怪有个致命的弱点--吃晕.
那么盗贼就在小怪血掉到40%-60%(视中DEBUFF数而定)时打出一个高星肾击一般就没事了,切忌上来就打1,2星肾击,这样造成晕的递减运气
不好死了2,3个人就得放弃这盘了.每打死一个基尔加丹之手等DEBUFF快消失再往下个基尔加丹之手跑.
对爆裂魔尽量躲避一下,没躲开也没什么关系伤害也不高.

P1:(BOSS血量100%-85%)从P1开始进入与鸡蛋的正式战斗
1.火焰之花:鸡蛋对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间
20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

火焰之花可以用斗篷解掉.但这里关键的是近战的站位问题.由于萨满的怒火释放影响的距离有限,所以萨满应该是站在菜刀组的中间位置,
周围其他近战与他保持距离,这样萨满根本不需要动.其他近战的位置稍微随意一点,但不管怎样肯定有人要叠着站,当这几人中有2,3个中了
火焰花要及时跑开或者解掉.

2.击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

P2:(BOSS血量85%-55%)
1.在刚进入P2后BOSS会立即释放2个技能
暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成
6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。
邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间

在BOSS血量掉到85%后近战应该立刻分散开来,以免被队友中的暗影之刺连到.在中第一次时立刻吃糖,保证自己的血量高于暗影之刺的伤害,
避免连续中2次而被秒杀.邪恶镜像的处理办法在战斗细节中将谈到.

2.烈焰之刺:对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的
火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

每当BOSS释放这个技能时,叠在一起的人有意识的稍微跑开一点,即使第一发溅射了,后面两发也尽量避免溅射,减少治疗压力吧.除了集中时
威胁大,其他时间并不致命.

3.龙息:急速:往施法者前方13码锥形范围内吐息奥术能量,使友方目标30秒内增加攻击、施法以及移动速度25%。还会令其对减慢移动速度
效果免疫.

这技能是整场战斗的关键技能,25%的攻击速度你可以想象有多猛,那就是一个小英勇.所以必须吃好.一般P2有3次跑位吃吐息.第一次为暗影之
刺刚结束,所有人集中吃第一次吐息;第二次为BOSS第一次释放千魂之暗,在开完盾后喷,所有人集中躲进盾顺带吃吐息;第三次在BOSS第二次释
放千魂之暗,在开盾前喷.你必须记得每次的时机,少吃一次DPS差距就大了.另外其他时间的吐息都是按团队的战术安排了,不是盗贼可以决定
的.

4.千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。
蓝龙之盾:展开一个强力护盾包围施法者(类似魔导师平台的魔法斥候召唤的屏障),使得10码内所有友方目标所受到及输出的伤害降低95%
持续5秒,但会使得蓝龙每秒掉10%的血,也就是说一条蓝龙只能开2次盾

BOSS的千魂之暗秒杀全场,看好插件计时条,就算没计时条8秒的读条也足够你跑进蓝龙之盾了,无论如何你不该死于此技能.如果你对自己的感觉
和网速有足够信心,也可以不进盾消失躲千魂,但还是必须吃到吐息.

P3:(血量55%-25%)
这个阶段基本和P2一模一样,只是打到35%左右多了一个很废的末日决战技能。
末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈(无伤害),范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。
除非天灾人祸,不然你无论如何都不该死于此技能。火圈就是陨石落地的位置,即使你忘了躲开,陨石落地动画的时间也够你跑开了.唯一注意的
是范围比火圈略略大点,别站火圈边缘玩心跳.

P4:(血量25%-0%)这个阶段技能同P3,但是末日决战释放更频繁,千魂之暗CD也变成20秒.
但不用害怕,我们可以最多可以控制4条龙,只要头脑清醒,躲好陨石,进好盾,胜利已经在眼前了.

战斗细节:
1.开剑舞的时机和对付邪恶镜像的方法.如果你的团队P1需要打1分半以上..那么开场就用掉剑舞;如果只用1分左右,就把剑舞留到出了邪恶镜像
用.当邪恶镜像刷新时.你需要看清楚镜像是什么职业的.现在除了战士,法师,术士这三职业我们不去管(好吧你对战士镜像开闪避剑舞拼RP也可
以),其他的职业一般都会被防骑拉到BOSS旁边,先等防骑拉一会然后你冲动剑舞加速三开上去猛刮.但要注意不停的走动着刮,避免对某个镜像仇
恨过高导致OT死亡.
2.你需要提醒萨满们,龙息的加速跟嗜血英勇是不能叠加的,一般在刚进P3时使用.
3.关于P3,P4的蓝龙之盾和末日决战.进了盾后是只有5%的伤害,但是如果遇到盾一消失刚好一个陨石就落下来的时候,你就需要在盾里就提前看清
情况想好跑开的路线和时机.以免被这样冤枉的砸死.
4.站桩输出..细节可以参考布胖的了.反正你注意的东西比双子,MURU少的多.

战斗流程:
总流程:清小怪→砍BOSS
P2,P3流程:分散躲暗影之刺→剑舞AE邪恶镜像→集中吃吐息→分散→千魂之暗释放→集中进盾+吃吐息→分散→千魂之暗释放→集中进盾+吃吐息

发表于2008-11-29
 
发表于2008-12-19
 
发表于2008-12-24
非常谢谢楼主,顶一下,伟哥,万艾可>>
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